Bir nevi kent efsanesine dönme yolunda olan Oblivion Remake çıkış tarihi ile ilgili yeni bir tez ortaya atıldı. Görünüşe nazaran iki hafta içerisinde hem duyurulacak, hem de satışa sunulacak.
Yeniden imal The Elder Scrolls IV: Oblivion uzun vakte yayılan ve sık sık karşımıza çıkan bir söylenti olmuştu. Şimdi Bethesda Softworks tarafından imada dahi bulunulmamış olsa da, duyuru ve çıkış tarihine ve getireceği yeniliklere ait pek çok argüman ortaya atılmış ve söylenti çıkmıştı. Mesela geçtiğimiz günlerde ortaya atılan bir argüman ile 3 Nisan 2025 Perşembe günü duyurulacağına ve tıpkı gün içerisinde de satışa sunulacağına işaret edilmişti. Ne var ki beklendiği üzere olmadı ve rastgele bir duyuru göremedik.
Bunun öncesinde ise Nate the Hate, 13 Mart 2025 tarihinde, Oblivion Remake hakkındaki haberlerin Nisan ayı içerisinde ortaya çıkmasını ve Haziran ayından evvel satışa sunulmasını beklediğini lisana getirmişti.
Oblivion Remake Çıkış Tarihi Yaklaşıyor Mu?
Şimdilik resmi bir açıklama gelmediği için duyurunun ne vakit yapılacağı bilinmiyor olsa da, dikkat çeken bir gelişme ile oyunun Steam mağazasındaki Game of the Year sürümüne ait fragmanların kaldırılmış olması ile beklenen vaktin yakın olduğu düşünülüyor. Öbür yandan, öteki bir kaynak ise çıkış aralığının 21 Nisan 2025 Pazartesi gününe denk geleceğini ve The Elder Scrolls Online yıldönümü aktifliğinin bitiminden sonra satışa sunulacağını argüman etti. Kendisi tıpkı vakitte bu savından da hayli eminmiş.
Ne Bethesda Game Works ne de Virtuous Games tarafından bahse ait bir açıklama gelmediği için, bu iddiayı da bir söylenti olarak kenarda tutmakta yarar var.
Unreal Engine 5 ile tam bir yine üretim olacak The Elder Scrolls IV: Oblivion, söylenenlere nazaran rastgele bir mod dayanağı sunmayacak. Ayrıyeten bizi arayüz, bloklama, takat, okçuluk ve vuruş reaksiyonları manasında bir dizi yenilik bekliyor. Bloklama sistemi, Soulslike oyunlardan ilham alınarak yenilenecekmiş. Okçuluk, çağdaş bir yapıya kavuşturularak daha oynanabilir hale getirilecekmiş. Takat sistemi yepyeni oyundaki tartısı ortadan kaldıracak biçimde planlanıyormuş. Zımnilik ile oynamayı seven oyuncular için yeni simgeler ve yeni hasar hesaplamaları kullanılacak iken, vuruşlarda da verdiğimiz hasara bağlı olarak yansılar de değişecekmiş.
Son olarak, eski çalışan tarafından söylenene nazaran, kullanıcı arayüzü hem göze beğenilen görünecek halde hem de günümüzdeki oyuncuların rahat bir formda tasarım oluşturulacakmış.