Mafia: The Old Country’nin Açık Dünya Olmayışı İçin Açıklama

2K başkanı David Ismailer ve yaratıcı direktör Alex Cox, PAX East paneli sırasında Mafia: The Old Country’nin açık dünya olmayışı için açıklamalarda bulundular. İşte detaylar…
Mafia: The Old Country’nin Açık Dünya Olmayışının Nedeni Ne?
Hatırlayacağınız üzere Mafia: The Old Country oyununun açık dünya olmayacak oluşu, Aralık ayında ortaya çıkmıştı. Dün yayınlanan fragmanın akabinde da bu durum teyit edildi. O dönemde oyun yönetmeni Alex Cox ve stüdyo başkanı Nick Baynes, hikayeden fazla uzaklaşmayacağımız çeşitten bir oynanışın hakim olacağını söylemişlerdi.
PAX East sırasındaki panelde açıklama yapan 2K başkanı David Ismailer ise kapsayıcı öykülere ilgi duyan fakat buna fazla vakti olmayan geniş bir oyuncu kitlesinin olduğunu lisana getirdi. Ismailer sonrasında kelam alan yaratıcı direktör Alex Cox ise Mafia: The Old Country için çizgisel oynanışın benimsenmesinde Mafia: Definitive Edition için yapılan geri dönüşlerin tesirli olduğunu tabir etti.
Üçlemenin öncesindeki bir vakitte geçecek olan yeni Mafia oyununun, oynanış mekanikleri açısından konsantre bir oynanış sunacağı her halinden belirli oluyor. Çatışma sahnelerinin yanı sıra zımnilik ve at sürme kısımları ise çizgisel oynanışa renk katacakmış üzere görünüyor. Bununla birlikte başında çok uzun vakit geçirmenin gerektiği canlı servis yapısındaki oyunlardan uzaklaşmayı isteyen oyuncular için Mafia: The Old Country, başı ve sonu olup da ağır bir kıssa anlatımı sunması ile son derece kıymetli bir seçenek olarak görülebilir.
8 Ağustos 2025 tarihinde PC, PlayStation 5 ve Xbox Series için geliştirilen yeni Mafia oyunu, bizi 1900’lü yılların Sicilya adasındaki acımasız yeraltı dünyasına götürecek. Enzo Favara olarak, daha yeterli bir hayat için Don Torrisi ailesine katılacağız. Sonrasında ise her tipten suça karışacağımız, başka mafya ailelerine karşı savaş açacağımız ve hırslı olduğumuzu kanıtlamamızın gerekeceği bir süreç bizi bekleyecek.